■折伏無間始動コンボ

折伏無間→66P→天界法輪斬(1段目まで)→霊撃→HJK
→JS→弦月斬

相手位置:地上  始動場所:どこでも  ダメージ:約2400
コツとしては、霊撃の後最速で飛んで相手と同じ、もしくは相手の方が若干下という高さでJKを当てることです。
なお紫と萃香には霊撃が当たりにくいので注意。十分ディレイをかけましょう。

折伏無間→66P→P生死流転斬(2段目まで)→JK(JP)
→JS→
空中後ろダッシュ→JK

相手位置:地上  始動場所:画面端付近(非画面端密着)  ダメージ:2415/2259
妖夢にはJKをJPに置き換えないと入りません。その場合のダメージは2259。

P折伏無間→66P→P生死流転斬(2段目まで)→JK(JP)
→JS→
空中後ろダッシュ→JK

相手位置:地上  始動場所:相手画面端  ダメージ:2415/2259
× × × ×
やっていることは上のコンボと同じです。
密着からのP折伏無間だと入らないキャラが結構いるので分けてみました。

P折伏無間→JK→JS→P(2K)→6P
→P生死流転斬(3段目まで)

相手位置:地上  始動場所:相手画面端  ダメージ:2644
× × ×
ダメージもそこそこあり、再投げも狙える構成です(再投げに関しては連携の項目参照)
霊撃を使ってダメージを伸ばせるので、止めを刺したい場合は、
P流転斬(2段目)→天界法輪斬→霊撃→22K→霊撃→K流転斬という構成があります(22Kまでで3028、最後まで入れると3331)

P折伏無間→JK→JS→空中前方ダッシュ→JP→JS
→2P→6P→P生死流転斬(3段目まで)

相手位置:地上  始動場所:相手画面端  ダメージ:約3100
× × × × ×
×を付けたキャラの中で、魔理沙とアリスに本当に入らないのか自信がありません(汗)
咲夜は群を抜いて決めやすく、紫には他のキャラと比べて若干入れづらく感じます。

P折伏無間→6P→P生死流転斬(3段目まで)
相手位置:地上  始動場所:相手画面端  ダメージ:1689
全キャラに入る構成ですが、実質妖夢用だと思っていいでしょう。
霊撃を使ってダメージを伸ばす場合は、P流転斬(2段目)→天界法輪斬→霊撃→S→HJKで2656。



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